Microsoft vill lansera en Xbox-spelbutik för smartphones
Microsoft vill lansera en Xbox-spelbutik för smartphones
Microsoft vill lansera en Xbox-spelbutik för smartphones

Microsoft vill lansera en Xbox-spelbutik för smartphones

Microsoft ökar sina ansträngningar för att skapa en mobilversion av Xbox-spelbutiken för att globalt expandera denna verksamhet till Googles och Apples ekosystem. VD:n för Microsoft Gaming, Phil Spencer, bekräftade officiellt aktivt arbete med projektet – förhandlingar pågår för närvarande med partners. Han gjorde kommentarerna som en del av en intervju på Brazilian Comic Con Experience (CCXP). Information tillhandahålls också av Bloomberg.

De uppdaterade planerna avslöjades för första gången under Microsofts ägande av Activision Blizzards studior och franchising. Efter nästan 2 års övervägande och i slutändan en utdragen rättegång angående påverkan på konkurrensen, godkändes slutligen sammanslagningen. Samtidigt blev det känt från interna dokument att Activision Blizzard hade avsikter att lansera en egen marknadsplats för Android.

”Detta är en viktig del av vår strategi och något som vi arbetar aktivt med nu, inte bara ensamma utan också tillsammans med våra partners. Jag tror inte att det är några år kvar till lansering; det är mer sannolikt att det händer tidigare. Vi pratade om val, och idag på dina mobila enheter har du inget val. För att säkerställa att Xbox-plattformen är relevant under de kommande 10-20 åren måste vi marknadsföra på alla skärmar”, från en intervju med Phil Spencer.

Xbox Store förväntas komma till Android och iOS 2024. Och även om Apple ännu inte tillåter tredje parts sätt att installera appar och spel på iPhones och iPads, ålägger Europeiska unionens Digital Markets Act teknikjätten att erbjuda valmöjligheter och frihet för användarna. Motsvarande förändringar ska vara implementerade före den 6 mars 2024 och är enligt ett antal källor på gång att testas, trots att Apples ledning inte håller med om det och till och med lämnat in en stämningsansökan mot EU.

Låt oss komma ihåg att Microsoft tidigare i år avsevärt utökade geografin för sin egenutvecklade prenumerationstjänst Game Pass for PC och gick in i 11 nya länder i Latinamerika, vilket ledde till en ökning av publiken med 7%. Peru och Costa Rica var de framstående länderna när det gäller spelarintresse, och stod för nästan hälften av nya registreringar, sa Spencer. Nu är det dags för Xbox att ta en ”dominant position” på Google- och Apple-marknaden, enligt ett ganska självsäkert uttalande från chefen för Microsoft Gaming.

-